JS事件循环
为什么js是单线程?
JavaScript 的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript 的主要用途是与用户互动,以及操作 DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript 同时有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript 就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
为什么要有事件循环?
因为Javascript在浏览器中是单线程,所以在进行一个延时操作时并不能真的就让进程在原地等待那么久,那样用户的相关操作就“卡死”在哪里了,所以引入了事件循环的机制来,将需要消耗时间的操作“跳过去”,等主线程的操作完成了,再检查任务队列中是否还有任务,然后将任务调出来执行。就这样反复循环执行,所以就叫做事件循环。
导图表达的内容:
- 同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
- 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
- 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
- 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
示例:
1 | let data = []; |
上面是一段简易的ajax请求代码:
- ajax进入Event Table,注册回调函数success。
- 执行console.log(‘代码执行结束’)。
- ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。
- 主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。
事件循环中的setTimeout
大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
1 | setTimeout(() => { |
渐渐的setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
1 | setTimeout(() => { |
根据前面我们的结论,setTimeout是异步的,应该先执行console.log这个同步任务,所以我们的结论是:
1 | //执行console |
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
1 | setTimeout(() => { |
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
- task()进入Event Table并注册,计时开始。
- 执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
- 3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
- sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
setTimeout(fn,0)示例
我们还经常遇到 setTimeout(fn,0) 这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0) 的含义是:指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。
举例说明:
1 | console.log('a') |
结果:a d c b
- console.log(‘a’) 和 console.log(‘d’) 进入主线程
- 定时器 setTimeout 延迟一段时间执行,顾名思义异步任务进入Event Queue中,等待主线程任务执行完毕,再进入主线程执行。
有人疑惑为什么c比b先输出?
定时器的延迟时间为 0 并不是立刻执行,只是代表相比于其他定时器更早的进入主线程中执行。即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。
如果宏任务里的settimeout延迟时间不一样,优先执行短的,等短的settimeout整个宏任务执行完了才到长的settimeout
因为c的延迟时间比b短,所以更早进入主线程。
事件循环中的setInterval
setTimeout 的孪生兄弟 setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval 会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于 setInterval(fn,ms) 来说,我们已经知道 不是 每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入 Event Queue 。
一旦 setInterval 的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。
事件循环中的Promise与process.nextTick(callback)
除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
- macro-task(宏任务) :包括整体代码script,setTimeout,setInterval
- micro-task(微任务) :Promise,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。
示例:
1 | setTimeout(function() { |
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)
- 接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。
- 遇到console.log(),立即执行。
- 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了 then 在微任务 Event Queue 里面,执行。
- ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务 Event Queue 开始。我们发现了宏任务 Event Queue 中 setTimeout 对应的回调函数,立即执行。
- 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
示例:
分析一段复杂代码验收成果。
1 | console.log('1'); |
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。
- 遇到 setTimeout ,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1 。
- 遇到 process.nextTick() ,其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1 。
- 遇到 Promise,new Promise直接执行,输出7。then1被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1 。
- 又遇到了 setTimeout ,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2 。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
- 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
- 我们发现了 process1 和 then1 两个微任务。
- 执行 process1,输出6。
- 执行 then1,输出8。
第一轮事件循环正式结束,结果是输出1,7,6,8。
第二轮事件循环流程分析如下:
循环从setTimeout1宏任务开始
- 首先输出2。接下来遇到了 process.nextTick() ,同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2 。new Promise 立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2 。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。
- 输出3。
- 输出5。
- 第二轮事件循环结束,
第二轮输出2,4,3,5。
第三轮事件循环流程分析如下:
此时只剩setTimeout2了,执行。
直接输出9。
将 process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。
直接执行 new Promise,输出11。
将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。
宏任务Event Queue 微任务Event Queue process3 then3 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。
输出10。
输出12。
第三轮事件循环结束,
第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
大部分转载作者-ssssyoki的内容,具体可看作者-ssssyoki掘金推文